Stupid Never Dies è un action RPG sviluppato da GPTRACK50, studio fondato da Hiroyuki Kobayashi, veterano di Capcom noto per il suo lavoro su serie come Resident Evil e Devil May Cry. Il gioco si presenta come un’avventura bizzarra e fuori dagli schemi, in cui il protagonista è Davy, uno zombie timido e impacciato deciso a riportare in vita Julia, una ragazza umana misteriosamente congelata.
La trama si sviluppa all’interno di un gigantesco dungeon popolato da creature ostili, dove Davy dovrà affrontare numerosi pericoli e svelare i segreti che hanno portato al congelamento di Julia. Il titolo punta su uno stile visivo eccentrico, combattimenti frenetici e una forte componente umoristica, proponendo un’esperienza diversa dai tradizionali giochi di ruolo d’azione.
Uno degli elementi distintivi del gioco è il sistema di trasformazioni. Man mano che Davy sconfigge i nemici, può acquisire nuovi poteri e forme mostruose grazie alla meccanica chiamata “Style Eat”, che permette al protagonista di assimilare le abilità degli avversari. Questa caratteristica, unita al sistema “Body Hack” per modificare e migliorare le caratteristiche del corpo di Davy, offre una notevole varietà di opzioni di personalizzazione e consente ai giocatori di adattare il personaggio al proprio stile di gioco.
La scelta di affidare il ruolo principale a uno zombie debole e innamorato permette di costruire una storia distante dai classici racconti fantasy. Il tono è volutamente esagerato, alternando momenti comici a situazioni surreali, in un mondo dove la società è dominata da mostri con regole e gerarchie particolari. Questa impostazione narrativa contribuisce a creare un contesto coerente con le meccaniche di gioco, dove gli elementi horror e fantascientifici si mescolano a una forte componente umoristica.
Sul piano del gameplay, Stupid Never Dies punta a distinguersi grazie alla sua struttura di crescita del personaggio. Il sistema “Style Eat” è pensato per rendere ogni combattimento significativo, trasformando le abilità dei nemici sconfitti in nuove trasformazioni per Davy. Ogni trasformazione offre caratteristiche uniche e differenti livelli di potenza, permettendo ai giocatori di scegliere quali abilità mantenere e quali abbandonare. Questa meccanica rappresenta uno degli aspetti più interessanti del gioco, poiché rende la progressione del personaggio direttamente collegata ai combattimenti e alle trasformazioni ottenute nel corso dell’avventura.
In sintesi, Stupid Never Dies cerca di ritagliarsi uno spazio nel panorama degli action RPG proponendo un’avventura originale, con un protagonista atipico e un sistema di trasformazioni che incoraggia la sperimentazione. Hiroyuki Kobayashi e il suo team puntano a creare un’esperienza capace di mescolare azione, personalizzazione e situazioni assurde, offrendo ai giocatori un viaggio attraverso un dungeon popolato da mostri, trasformazioni e una storia d’amore decisamente fuori dal comune.